Liga = Diamante
Divisão = III
Nível = 84
Honra = 1
Campeões = 47
Essência Azul = 3390
Skins = 17
RP = 20
Fila = Solo/Duo
E-mail Verificado = Sim
Ótima conta smurf.
Tem icone e emotes de challenger season 9
Contem a skin ultimate da sona (DJ sona)
Entre outras raras como Qiyana prestigio, Brolaf, Leona eclipse lunar e etc.
O termo elojob ou eloboost lol é utilizado para se mencionar no momento que pessoa paga para outra pessoa treinar através da área do cliente online e na hora que aumentar a sua posição em um jogo. Este tipo de atividade costuma ser realizado pelos maiores jogadores, que trocam um pouco de seu prazo e de suas competências on-line por dinheiro na vida real.
A realidade é muito comum entre os gamers e lucrativa tanto para quem vende os seus serviços. No entanto, o
comprar conta lol não é contra as normas, visto que um cheat, e pode levar ao ban dos gamers (muito dos que obtêm, quanto dos que levam) caso descoberto. Todavia isto incetamente acontece e o comércio de firmas que ofertam este atividade se torna cada vez mais aproveitável.
Juliano Lima, especialista em games e precursor da entidade Elojob High mostra mais informações sobre o
vender conta lol: “O não é tipificado como violação no mundo real, nem no virtual. É algo de verdade bastante comum no mundo gamer, mas não está nas regras dos games em geral. Muitos utilizam-se ao
duo boost para não prejudicar o seu time, em gaming de equipe, já que ele jamais vai alcançar jogar no mesmo nível dos outros esportistas se estiver em um grau mais baixo”.
O universo virtual tem se apresentado como uma novidade e surpreendente forma de ganhar dinheiro. A Elo Job High é uma dessas startups que surgiu em 2012 e atualmente lucra um milhão de reais jogando partidas de games considerados como League of Legends para seus clientes.
De acordo com seus inauguradores, o seu diferencial em associação a demais estabelecimentos do plano foi criar um aplicativo a fim de controle dos elo job lol terminados: “a empresa cadastra os jogadores (termo utilizado para se dizer aos players qualificados que trabalham para a organização). Cada vez que o comprador faz a sua compra, ele designa a sua localização atual no jogo e a localização que deseja conseguir. O sistema automaticamente faz um cálculo em cima dessas informações e já aponta o valor que o consumidor deve pagar. Cada vez que o comprador realiza o pagamento. Então o sistema libera o seu pedido para os boosters (jogadores), que acesso as informações do comprador. Ao atingir a classificação desejada, ele ganha uma % em cima da aquisição, que consegue mudar de acordo com cada tarefa.