Advertise on DFG
Deal of the day
Featured
Most searched
Most recent

DFG turns 22! 🎉 And the gift is for you: a brand-new website. Thank you for being part of this journey! And if you ever miss it, just click "Old site".

Archicad 26

slider

€6.90

By completing this purchase you earn
20 DFG Points
+ 10 bonus DFG Points
Available: 500
Sold: 0
Quantity:
Digital delivery
Up to
10 payment methods
pixdark-pixcard-outlinedark-card-outlinebarcode-readerdark-barcode-readermd-attach-moneydark-md-attach-moneydragondark-dragonpicpaydark-picpaybitcoindark-bitcoindogecoin-logodark-dogecoin-logootherdark-other

Description


ENVIO IMEDIATO!



DESCRIÇÃO

No  ArchiCAD 26 , você cria um Modelo 3D de Informações da Construção, a partir do qual todos os documentos e imagens necessários são gerados automaticamente. O projeto ganha vida e se desenvolve na tela simultaneamente com o trabalho do seu pensamento, permitindo que você se concentre na criatividade. Building Information Modeling (BIM) é a abordagem mais natural e intuitiva para o projeto e, graças à clareza da representação do projeto em 3D, os clientes ficarão impressionados com sua criatividade.

Recursos do GRAPHISOFT ARCHICAD 26

  • Introdução à ferramenta MORF. ArchiCAD tem uma nova ferramenta chamada “MORPH” (MORP) e projetada para modelagem livre.
  • Componentes da ferramenta MORP. Os objetos criados pela ferramenta MORP consistem em três componentes: um nó (vértice), uma face e uma superfície.
  • Criação do objeto poligonal MORP. A primeira maneira de construir um objeto MORP é poligonal. Com ele, você pode construir um contorno fechado – na verdade, uma face MORP.
  • Criação de MORP de objetos 3D poligonais. Um objeto poligonal não está vinculado a um plano de forma alguma – qualquer nó pode ocupar qualquer posição no espaço, criando assim um polígono espacial.
  • Criação de elementos MORP retangulares, em arco e fechados. Em geral, existem quatro tipos de construção de elementos MORP: “retângulo” e “retângulo girado” para criar elementos retos, “centro e raio” e “pontos sobre uma curva” para criar elementos curvos.
  • Criação de uma caixa 3D a partir de elementos MORP. O método de construção Box cria um objeto sólido. Os dois primeiros pontos definem a base da caixa e o terceiro define a altura.
  • Criação de elementos MORP arredondados. E o terceiro método de construção é o arredondamento. Ele é construído em três etapas, e primeiro você precisa definir um perfil.
  • Seleção de subelementos. Cada elemento MORP consiste em subelementos que podem ser selecionados para trabalho posterior. Selecionando vários subelementos. Nesse caso, você pode selecionar vários subelementos de uma só vez.
  • Remoção de subelementos MORP. A qualquer momento, o subelemento MORP selecionado pode ser excluído, editando assim a estrutura do objeto MORP.
  • Trabalhar com faces e superfícies. Ao mesmo tempo, uma nova geometria pode ser adicionada a um elemento MORP já existente – uma face, uma superfície ou um objeto sólido.
  • Ajuste de elevação de MORP. Como qualquer outro objeto 3D, um objeto MORP pode receber uma elevação – este parâmetro é chamado Base Height.
  • Exibição de elementos MORP no plano. Na planta baixa, o elemento MORP é exibido como uma projeção 3D – assim como telhados complexos ou conchas.
  • Ajuste de revestimentos para elemento MORP. Na caixa de diálogo de parâmetros do elemento MORP, você pode definir o material base do revestimento, que é aplicado a todas as faces do objeto.
  • Configurando métodos para dividir faces para elementos MORP. Qualquer face de um elemento MORP possui três modos de construção que afetam os princípios de formação da superfície e sua exibição.
  • Alterando as texturas da face dos elementos MORP. Por padrão, o método de mapeamento de textura para um objeto MORP é encaixotado. Mas o usuário pode definir seu próprio método de sobreposição para cada face – até sobreposição esférica.
  • Alterar a origem e direção das texturas de um elemento MORP. Para cada face de um elemento MORP, você pode definir seu próprio ponto de partida para espalhar a textura e seu ângulo de rotação.
  • Mover um nó de corpo MORP. Qualquer nó de um elemento MORP pode ser movido livremente no espaço, alterando assim a estrutura geral do volume e sendo anexado a outros nós, faces de objetos.

Hardware recomendado:

Sistemas: macOS  ou Windows 10 ou 11 de 64 Bits
Processador: Intel ou AMD 2.0 GHz, ou Posterior
Memoria RAM: 16 GB RAM;
Espaço para Instalação: 5 GB Livre em seu HD.
Placa de vídeo: placa de vídeo compatível com OpenGL 3.3 com 2 GB de memória

Questions and answers

purchasedark-purchase
Secure purchase
We guarantee delivery or refund your money.
bs-chat-textdark-bs-chat-text
Ticket support
Team ready to help you whenever you need.

Questions and answers

Ask the seller

Latest questions

No questions yet. Be the first to ask!

Archicad 26

code 945464195

Status: Ended
By completing this purchase you earn20 DFG Points
+ 10 bonus DFG Points
Available: 500
Sold: 0

€6.90

Quantity:
Digital delivery
Up to
10 payment methods
pixdark-pixcard-outlinedark-card-outlinebarcode-readerdark-barcode-readermd-attach-moneydark-md-attach-moneydragondark-dragonpicpaydark-picpaybitcoindark-bitcoindogecoin-logodark-dogecoin-logootherdark-other
purchasedark-purchase
Secure purchase
We guarantee delivery or refund your money.
bs-chat-textdark-bs-chat-text
Ticket support
Team ready to help you whenever you need.